Пример #1
0
    void AtacaJogador()
    {
        AudioAtaque.Tocar();
        int dano = Random.Range(30, 40);

        jogador.GetComponent <ControlaJogador>().TomarDano(dano);
    }
Пример #2
0
 public void Morrer()
 {
     animacaoChefe.Morrer();
     movimentoChefe.Morrer();
     this.enabled = false;
     AudioMorte.Tocar();
     agente.enabled = false;
     Instantiate(KitMedicoPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
     Invoke("VoltarParaReserva", 2);
 }
Пример #3
0
 public void Morrer()
 {
     Invoke("VoltarParaReserva", 2);
     animacaoInimigo.Morrer();
     movimentaInimigo.Morrer();
     this.enabled = false;
     AudioMorte.Tocar();
     VerificarGeracaoKitMedico(porcentagemGerarKitMedico);
     scriptControlaInterface.AtualizarQuantidadeDeZumbisMortos();
     pontuacao.AtualizarPontos();
 }
Пример #4
0
    private void Update()
    {
        cronometro -= Time.deltaTime;

        var toquesNaTela = Input.touches;

        foreach (var toque in toquesNaTela)
        {
            if (cronometro <= 0 && toque.phase == TouchPhase.Began)
            {
                this.Atirar();
                caixaDeSom.Tocar();
                cronometro = tempoRecargaArma;
            }
        }
    }
 public void AudioPasso()
 {
     caixa.Tocar();
 }
Пример #6
0
 public void AudioPasso()
 {
     caixaDeSom.Tocar();
 }
Пример #7
0
 public void AudioPasso()
 {
     audio.Tocar();
 }
Пример #8
0
 public void AudioPasso()
 {
     audioSource.Tocar();
 }