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SRPG ニートな俺様が異世界転移!?ちょっと変わったSRPG。 2016年卒業進級制作展出展作品

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俺様の戦争

SRPG ニートな俺様が異世界転移!?ちょっと変わったSRPG。 2017年卒業制作展出展作品

製作体制:チーム製作 製作期間:7か月(卒業製作展に出展) 製作環境:Unity4(C#) 機種  :android

担当箇所

マップの生成 ストーリーの再生 各種操作 移動ルーレット キャラクターの移動 マップイベント 攻撃範囲・移動範囲の計算 敵キャラAI 各種UI表示 戦闘処理改修 キャラクタースキル改修 キャラクターステータス改修

担当していない箇所

画面右下サブカメラ操作 画面右上行動順表示 アニメーション 戦闘処理(製作後半からは富澤が担当) キャラクターステータス(製作後半からは富澤が担当) キャラクタースキル(製作後半からは富澤が担当)

この作品について

二年生の時に製作したSRPGです。 ほとんど初めてのゲーム製作で躓くことも多かったですが、周囲の人の助けもありなんとか完成しました。 参加プログラマは私と当時三年生の先輩の二人で、私がマップ上での様々な行動とUIを担当・先輩が戦闘キャラクターのデータ、演出などを担当する予定でした。 しかし製作後半からは諸事情で先輩の作業時間が取れなくなり、先輩の作業を一部引き継ぐことになりました。 他の人の書いたコードを読んで改修する作業はとても勉強になりました。

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SRPG ニートな俺様が異世界転移!?ちょっと変わったSRPG。 2016年卒業進級制作展出展作品

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