Gimmick polega na tym, ze czas rusza sie tylko wtedy jak ty (ukradziony pomysl z Superhot), dodatkowy gimmik to rougelite z ccg podobnie jak w Slay the Spire. Aktualnie pierwszy gimmick nie ma sensu bo czas, który potrzeba, aby czas sie zatrzymal jest za dlugi. Drugi gimmik jest nierozwiniety, lecz gra stanowi adekwatny poczatek do eksploracji tego polaczenia.
WASD, by się poruszać Drag, Drop karty aby rzucać zaklęcia
Wrogowie sześciany tworzą się co 20/(Log(1+t))