ネットワークゲーム ネットワークの授業におけるゲーム制作のチーム制作用の管理場所 グループ制作時の授業ルール ・Gitを使う(ロリポップ内にリポジトリーを作成する方法でもいい) ・適宣FTPを使う チームのルール ・何を変更したかコミットする際にコメントを残すように ・Unityのバージョンは開発中は途中で上げないこと ・競合が起きても焦らず対処