A school project, developing a open-world sandbox game
Ur projektplan "Evolution handlar om att ta sig från stenåldern till andra tidsepoker, man ska evolvera. I spelet är resurshantering viktigt, då man samlar in olika typer av resurser som man sedan använder för att överleva samt bygga upp sin by med. Spelet ska ha olika fenomen som skulle kunnat skapa problem i de olika tidsepokerna till exempel åska, översvämning och djur som äter upp din mat. I stenåldern finns en sorts fiende vilket är vilda djur, men i andra tidsepoker kan andra fiender finnas."
För att köra:
- Unity 2020.3.1f1 Ska vara installerat.
- High Definition Render Pipeline skall användas för projektet.
- Tillgång till GitHub-filer
Packages
- High Definition RP
- Input System
- JetBrains Rider Editor
- Test Framework
- TextMeshPro
- Timeline
- UI Builder 1.0.0-preview.14
- UI Toolkit 1.0.0-preview.14
- Unity Collaborate
- Unity UI (1.0.0)
- Visual Studio Code Editor (1.2.3)
- Visual Studio Editor (2.0.7)