Es un motor de renderizado 3D académico utilizado para realizar los trabajos prácticos de la asignatura electiva Técnicas de Gráficos por Computadora (TGC) en la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información. Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Buenos Aires (UTN-FRBA).
Técnicas de Gráficos por Computadora
- Lenguaje C#
- Managed DirectX 9
- Detección de colisiones
- Skeletal animation
- HLSL shaders
- Mesh creator
- Level editor
- Exportación para los modelos de SketchUp (beta)
- Plugins para la exportación de modelos desde 3Ds MAX (outdate)
- API gráfica
- IDEs compatibles
- Visual Studio Community Edition
- MonoDevelop (instalar despúes de las siguientes dependencias)
- Microsoft .NET Framework 4.5.2 Developer Pack (instalar primero)
- GTK# for .NET (instalar segundo)
- Microsoft Build Tools 2015 (instalar para poder generar la solución de tgc-viewer)