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Das Beispielprojekt für die Unity-Serie ab c't-Ausgabe 22/15

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embix/c-t-Lunar-Lander

 
 

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c't Lunar Lander

Das Projekt zur Artikelserie "Spiele entwickeln mit Unity" in der c't dient als Quelle für Beispiele und Assets.

Artikel:

http://www.heise.de/ct/ausgabe/2015-22-Einsteiger-Kurs-Spiele-Entwicklung-mit-Unity-5-Teil-1-2825172.html

http://www.heise.de/ct/ausgabe/2015-24-Einsteiger-Kurs-Spiele-Entwicklung-mit-Unity-5-Teil-2-2852712.html

http://www.heise.de/ct/ausgabe/2015-26-Einsteiger-Kurs-Spiele-Entwicklung-mit-Unity-5-Teil-3-3010660.html

http://www.heise.de/ct/ausgabe/2016-1-Einsteiger-Kurs-Spiele-Entwicklung-mit-Unity-5-Teil-4-3045101.html

http://www.heise.de/ct/ausgabe/2016-3-Einsteiger-Kurs-Spiele-Entwicklung-mit-Unity-5-Teil-5-3072044.html

Zum Öffnen:

Das Projekt runterladen und in Unity 5 mit "Open Other" öffnen. Die Spielszene "2D" befindet sich in den Assets im Ordner "Lunar Lander". Doppelklicken Sie in Unitys Project View darauf, um die Szene zu öffnen.

Der Reihe nach:

Um zu bestimmten Artikeln passende Versionen des Projekts zu verwenden, gibt es Tags. Ist das Repository bereits geklont, sind dafür diese Befehle nützlich:

git checkout Ausgabe1
git checkout Ausgabe2
usw.

Alternativ können Sie das Projekt auch direkt in einer passenden Version herunterladen. Dazu auf der Projektseite den richtigen Tag auswählen:

...und anschließend den -Button benutzen.

About

Das Beispielprojekt für die Unity-Serie ab c't-Ausgabe 22/15

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No releases published

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  • C# 100.0%