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croixbk/Tinkler-CatRocket

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Tinkler - Projeto integrador do curso técnico em programação para jogos digitais da FIAP.

MUNDO DO JOGO

O jogo se passa num laboratório de um cientista maluco que realiza diversos testes com sua criação chamada Tinkler.

HISTÓRIA DO JOGO

Após ser demitido de seu emprego por trabalhar em seu projeto pessoal utilizando os equipamentos da empresa sem permissão, o cientista maluco abriu seu próprio laboratório na tentativa de continuar com seus experimentos.

MECÂNICA E GAMEPLAY

Consiste em manter o Tinker vivo pelo maior tempo possível para adquirir e melhorar habilidades. O jogo é feito por blocos de inimigos pré-determinados, porém nem tão pré-determinados assim. Eles irão de encontro ao player na tentativa de ser um obstáculo ao seu progresso.

ASPECTOS TÉCNICOS

Programação

Engine e linguagem de programação

Engine utilizada será a Unity3D e a linguagem será C#.

GERENCIAMENTO

Dimensionamento da equipe

  • Modelagem: Guilherme Freitas.
  • Som: Thallech.
  • Programação: Yuri Fernando e Ivan Ribeiro.
  • Game design: Paola Musmicker.

About

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