O jogo se passa num laboratório de um cientista maluco que realiza diversos testes com sua criação chamada Tinkler.
Após ser demitido de seu emprego por trabalhar em seu projeto pessoal utilizando os equipamentos da empresa sem permissão, o cientista maluco abriu seu próprio laboratório na tentativa de continuar com seus experimentos.
Consiste em manter o Tinker vivo pelo maior tempo possível para adquirir e melhorar habilidades. O jogo é feito por blocos de inimigos pré-determinados, porém nem tão pré-determinados assim. Eles irão de encontro ao player na tentativa de ser um obstáculo ao seu progresso.
Engine utilizada será a Unity3D e a linguagem será C#.
- Modelagem: Guilherme Freitas.
- Som: Thallech.
- Programação: Yuri Fernando e Ivan Ribeiro.
- Game design: Paola Musmicker.