Run and Steal
빌드하고자 하는 종류에 따라 'File' - 'Build Settings' 에서 Scene을 다르게 선택함
BigScreen Game (약칭 BS)
- SPLASH/BS_LogoViewer
- [Scene1]Lobby/LobbyHost
- [Scene2]CharacterSelectLobby/CharacterSelectLobbyBS
- [Scene3]Tutorial/TutorialBS_Android
- [Scene3]Tutorial/InGameBS
- [Scene4]GameLoading/GameLoadingBS
- [Scene5]InGame/InGameBS
- [Scene6]Result/ResultBS
Pad Controller (약칭 PS)
- [Scene1]Lobby/LobbyClient
- [Scene2]CharacterSelectLobby/ChararcterSelectLobbyPS
- [Scene3]Tutorial/TutorialPS
- [Scene5]InGame/InGamePS
- [Scene6]Result/ResultPS
위의 항목에 따라 Scene을 선택 후, 플랫폼 선택하여 빌드
상단 메뉴에서 선택
‘ONEPAD’ – ‘AssetBundle’ – ‘Make Asset Bundle’
프로젝트의 루트폴더에 *.unity3d 파일이 생성됨