#Геймплей Игра - кооп раннер. Два чела бегут вперед, за ними движется камера. На пути у челов может появиться препятсвие, которое может отключить второй игрок на своей линии. Также на пути может появится препятствие, которое можно отключить только вдвоем. Игра заканчивается, если один из челов умирает, неважно от препятсвия или его настигает камера. Игроки должны помогать друг другу, чтобы пройти дальше, в этом и заключается ЗАВИСИМОСТЬ.
На дороге генерируются вещи, позволяющие облегчить жизнь: дешифратор, который открывает дверь без помощи другого игрока; воскрешение для второго игрока; сердце, восстанавливающее 1 единицу здоровье На игроков всего выделяется 3 единицы здоровья. Если умер один игрок, то второй может его воскресить, но если второй умрет, то игра закончится.
На трех лайнах расставлены точки в шахматном порядке. На каждой линии выбираются точки, для которых генерируется: ловушка или предмет. Предмет имеет меньший вес, поэтому шанс на предмет ниже.
По пути также генерируются монетки, которые удваиваются пока живы оба игрока. Если до финиша дошло два чела, то деняк игроки получают больше. Если один - половина.
Меню - когда оба чела мрут или сердечки кончаюца, то включается "ретри" или "квит" При ретри просто сцена загружается заново