核心架构非原创:学习对象:https://scottlilly.com/build-a-cwpf-rpg/
Scott Lilly(原创)教学源码:ScottLilly/SOSCSRPG: Scott's Open Source C# RPG (github.com)
【游戏开发】纯UI游戏
【环境、技术】
- 集成环境:Visual Studio Community 2019
- C#(逻辑)、WPF(页面)
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用户可以创建角色
- 不同职业(每个职业有不同的加成)
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角色可以在地点之间移动
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有些地点可能拥有可以战斗的怪物
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如果角色杀死怪物,可以获得
- 经验值、金币、随机战利品
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如果角色没有成功杀死怪物,
- 回家
- 完全恢复
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有些地点可能拥有任务
- 完成任务需要提交道具
- 道具获得方法从怪物战利品
- 如果玩家拥有完成任务所需要的道具,且将道具送回接任务的地点,会获得
- 经验值、金币、奖励道具
- 完成任务需要提交道具
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有些地点可能拥有商人
- 角色可以买、卖道具
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用户可以保存、加载游戏
游戏地图规划
- 药水系统【消耗品】
- 合成系统
- 25/2/2021 - 完成任务时,只消除一个任务要求道具 - 25/2/2021 - 已修复