unity学习project 参考市面上的沙盒类生存游戏制作,基本实现了几大核心功能:背包系统,人物系统,角色系统,合成系统,建造系统,武器系统,怪物AI系统,简单的做了一张terrian地图,算是一个Demo吧。通过这个Demo的制作更深入的了解了一个游戏是怎么样从无到有,各个模块是怎么串联,熟悉了一些设计模式并知道了它们的应用场合。
GuardOfSoul/Sandbox_Survival_Game_Learning
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