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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using PersonajeNmspc;
using System.Net;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;
namespace AppInfoStarWars
{
class Config
{
/*Funcion para obtener la ruta de la carpeta*/
public static String obtenerRuta(String nombreArchivo)
{
String ruta = "";
/*concateno la ruta de donde esta la app con el nombre de la carpeta donde seran
creados los archivos JSON*/
ruta = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\Archivos";
/*si no existe la carpeta la creo*/
if (!Directory.Exists(ruta))
{
Directory.CreateDirectory(ruta);
}
/*se suma a la concatenacion anterior el nombre del archivo que llega por paramtero*/
ruta += @"\"+nombreArchivo;
/*Devuelvo la ruta del archivo*/
return ruta;
}
/*Funcion para crear archivos en caso de que la carpeta no exista aun*/
public static void CrearArchivo(List<String> Archivos)
{
/*Declaro una bandera en true*/
bool existeArchivo = true;
/*Recorro el listado con los nombres de los archivos a buscar*/
foreach (var item in Archivos)
{
/*Llamo a la funcion para obtener la ruta de la app*/
String NombreArchivo = obtenerRuta(item);
/*Verifico existencia o no de los archivos dentro de la ruta*/
if (!File.Exists(NombreArchivo))
{
/*Si no existe la bandera cambia a false*/
existeArchivo = false;
/*Creo el archivo dentro de la ruta*/
using (var fileStream = File.Create(NombreArchivo))
{
/*cierro el fileStream*/
fileStream.Dispose();
}
}
}
/*una vez terminado si la bandera esta en false llamo a la funcion LLenarJsons*/
if (!existeArchivo)
{
LlenarJsons();
}
}
/*Funcion que llamara a las demas funciones para llenar los Jsons creados*/
private static void LlenarJsons() {
llenarPersonajesJSON();
llenarPeliculasJSON();
llenarMundosJSON();
llenarEspeciesJSON();
llenarNavesJSON();
llenarVehiculosJSON();
}
public static void llenarPersonajesJSON()
{
/*declaro variable vacia para ser llenada despues*/
var personaje = "";
String jsonObjeto = "";
/*Recorro cada direccion de la api (sabemos que tienen 9 paginas)*/
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
/*declaro variable webCliente para hacer las peticiones*/
WebClient wc = new WebClient();
/*url a la que se hara la peticion*/
var url = "https://swapi.co/api/people/?page=" + i;
/*en la variable personaje almaceno el json recibido*/
personaje = wc.DownloadString(url);
/*Creo una variable del tipo JObject para almacenar lo recibido*/
JObject jo = JObject.Parse(personaje);
/*De la var anterior, pido solo los elementos que esten dentro del array results
del Json y los guardo en token*/
JToken token = (jo["results"] as JArray);
/*Declaro variable para saber las vueltas que da por cada resultado*/
int contador = 1;
/*Recorro cada resultado dentro de la var token*/
foreach (var item in token)
{
/*Creo n nuevo personaje vacio*/
Personaje p = new Personaje();
/*Deserializo el elemento recorrido dentro de token en uno del tipo Personaje, y lo guardo*/
p = JsonConvert.DeserializeObject<Personaje>(item.ToString());
/*Aca realizo mi propia estructura Json*/
if (i<9)
{
/*si la direcion url esta por debajo de la 9, es decir, la vuelta es menor a 9 del
foreach principal, convertira el Personaje almacenado a Json, le concatenara una "," para
separar de los siguientes objetos y lo agregara a la variable JsonObjeto*/
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(p) + ",";
}
/*si la direccion url ya es la última*/
else
{
/*verificamos que no sea el ultimo objeto del Json devuelto por la ultima pagina url*/
if (contador<token.Count<JToken>())
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(p) + ",";
/*sumamos 1 al contador de objetos del Json*/
contador++;
}
/*si es el ultimo objeto del Json*/
else
{
/*Procedemos igual que con los anteriores, pero no le agregamos la ","
ya que es el ultimo Objeto del ultimo JSON*/
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(p);
}
}
}
}
/*Creo un Json con un array llamado Personajes y lo guardo como String en una variable*/
jsonObjeto = "{\"Personajes\":[" + jsonObjeto + "]}";
/*Escribo dentro del archivo Personajes.Json la variable anterior. Convirtiendo asi en un archivo JSON
que puedo usar como base de datos*/
System.IO.File.WriteAllText(obtenerRuta("Personajes.json"), jsonObjeto);
}
/*Idem Metodo llenarPersonajesJson*/
private static void llenarPeliculasJSON()
{
var film = "";
WebClient wc = new WebClient();
var url = "https://swapi.co/api/films/";
film = wc.DownloadString(url);
JObject jo = JObject.Parse(film);
JToken token = (jo["results"] as JArray);
System.IO.File.WriteAllText(obtenerRuta("Peliculas.json"), token.ToString());
}
/*Idem Metodo llenarPersonajesJson*/
private static void llenarMundosJSON()
{
var mundo = "";
String jsonObjeto = "";
for (int i = 1; i < 8; i++)
{
WebClient wc = new WebClient();
var url = "https://swapi.co/api/planets/?page=" + i;
mundo = wc.DownloadString(url);
JObject jo = JObject.Parse(mundo);
JToken token = (jo["results"] as JArray);
int contador = 1;
foreach (var item in token)
{
Mundo m = new Mundo();
m = JsonConvert.DeserializeObject<Mundo>(item.ToString());
if (i < 7)
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
}
else
{
if (contador < token.Count<JToken>())
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
contador++;
}
else
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m);
}
}
}
}
jsonObjeto = "{\"Mundos\":[" + jsonObjeto + "]}";
// jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(listaPersonajes);
System.IO.File.WriteAllText(obtenerRuta("Mundos.json"), jsonObjeto);
}
/*Idem Metodo llenarPersonajesJson*/
private static void llenarEspeciesJSON()
{
var especie = "";
String jsonObjeto = "";
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
WebClient wc = new WebClient();
var url = "https://swapi.co/api/species/?page=" + i;
especie = wc.DownloadString(url);
JObject jo = JObject.Parse(especie);
JToken token = (jo["results"] as JArray);
int contador = 1;
foreach (var item in token)
{
Especies m = new Especies();
m = JsonConvert.DeserializeObject<Especies>(item.ToString());
if (i < 4)
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
}
else
{
if (contador < token.Count<JToken>())
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
contador++;
}
else
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m);
}
}
}
}
jsonObjeto = "{\"Especies\":[" + jsonObjeto + "]}";
// jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(listaPersonajes);
System.IO.File.WriteAllText(obtenerRuta("Especies.json"), jsonObjeto);
}
/*Idem Metodo llenarPersonajesJson*/
private static void llenarNavesJSON()
{
var nave = "";
String jsonObjeto = "";
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
WebClient wc = new WebClient();
var url = "https://swapi.co/api/starships/?page=" + i;
nave = wc.DownloadString(url);
JObject jo = JObject.Parse(nave);
JToken token = (jo["results"] as JArray);
int contador = 1;
foreach (var item in token)
{
Nave m = new Nave();
m = JsonConvert.DeserializeObject<Nave>(item.ToString());
if (i < 4)
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
}
else
{
if (contador < token.Count<JToken>())
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
contador++;
}
else
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m);
}
}
}
}
jsonObjeto = "{\"Naves\":[" + jsonObjeto + "]}";
// jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(listaPersonajes);
System.IO.File.WriteAllText(obtenerRuta("Naves.json"), jsonObjeto);
}
/*Idem Metodo llenarPersonajesJson*/
private static void llenarVehiculosJSON() {
var vehiculo = "";
String jsonObjeto = "";
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
WebClient wc = new WebClient();
var url = "https://swapi.co/api/vehicles/?page=" + i;
vehiculo = wc.DownloadString(url);
JObject jo = JObject.Parse(vehiculo);
JToken token = (jo["results"] as JArray);
int contador = 1;
foreach (var item in token)
{
Vehiculo m = new Vehiculo();
m = JsonConvert.DeserializeObject<Vehiculo>(item.ToString());
if (i < 4)
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
}
else
{
if (contador < token.Count<JToken>())
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m) + ",";
contador++;
}
else
{
jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(m);
}
}
}
}
jsonObjeto = "{\"Vehiculos\":[" + jsonObjeto + "]}";
// jsonObjeto += JsonConvert.SerializeObject(listaPersonajes);
System.IO.File.WriteAllText(obtenerRuta("Vehiculos.json"), jsonObjeto);
}
}
}