A classe Matrix4x4 do UnityEngine em C# é responsável por representar uma matriz de transformação 4x4. Essa classe possui diversas funções e propriedades que permitem manipular e realizar operações em matrizes, como transformações, rotações e escalas. Com a Matrix4x4, é possível criar e combinar transformações para objetos em um ambiente tridimensional, proporcionando uma maneira eficiente de representar e manipular a posição, rotação e escala de objetos virtuais.
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