UnityEngine.AudioClip é uma classe do C# do framework UnityEngine que representa um áudio gravado ou importado. Ele pode ser usado para reproduzir sons e músicas em jogos ou aplicativos desenvolvidos com a Unity. Os arquivos de áudio podem ser criados ou importados nos formatos WAV, MP3, OGG, entre outros, e podem ser reproduzidos em loops, interrompidos ou manipulados de acordo com a lógica do jogo. Essa classe oferece diversas propriedades e métodos para controlar a reprodução e manipulação dos áudios, permitindo que os desenvolvedores criem experiências sonoras imersivas em seus projetos.
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