Exemplo n.º 1
0
 return new OpenGLVertexShader(uv, ResourceUtil.ReadShaderResourceString("SpriteBatchEffect.vert"));
Exemplo n.º 2
0
 uv => { return new OpenGLVertexShader(uv, ResourceUtil.ReadShaderResourceString("BasicEffect.vert"));
Exemplo n.º 3
0
 get => Interpolate(uv, f);