Os membros em C# são elementos que fazem parte de uma classe ou de uma estrutura e incluem propriedades, métodos, eventos, campos e construtores. Cada membro possui um modificador de acesso que define a sua visibilidade, ou seja, determina quais partes do código podem acessá-los. Os membros também podem ter modificadores adicionais, como o modificador static, que indica que o membro pertence à própria classe em vez de uma instância dela. Os membros são essenciais para definir o comportamento e as características de um objeto em C#, permitindo a reutilização de código e a modularização da implementação.
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