Exemplo n.º 1
0
 private static void OnUpdateStoredPower(MySyncJumpDrive syncObject, ref UpdateStoredPowerMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     syncObject.m_jumpDrive.m_storedPower = msg.StoredPower;
     if (Sync.IsServer)
     {
         Sync.Layer.SendMessageToAllButOne(ref msg, sender.SteamUserId);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
            public void SendStoredPower(float storedPower)
            {
                var msg = new UpdateStoredPowerMsg();

                msg.EntityId    = m_jumpDrive.EntityId;
                msg.StoredPower = storedPower;

                Sync.Layer.SendMessageToAll(ref msg);
            }
Exemplo n.º 3
0
 private static void OnUpdateStoredPower(MySyncJumpDrive syncObject, ref UpdateStoredPowerMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     syncObject.m_jumpDrive.m_storedPower = msg.StoredPower;
 }
Exemplo n.º 4
0
 private static void OnUpdateStoredPower(MySyncJumpDrive syncObject, ref UpdateStoredPowerMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     syncObject.m_jumpDrive.m_storedPower = msg.StoredPower;
     if (Sync.IsServer)
     {
         Sync.Layer.SendMessageToAllButOne(ref msg, sender.SteamUserId);
     }
 }
Exemplo n.º 5
0
            public void SendStoredPower(float storedPower)
            {
                var msg = new UpdateStoredPowerMsg();
                msg.EntityId = m_jumpDrive.EntityId;
                msg.StoredPower = storedPower;

                Sync.Layer.SendMessageToServerAndSelf(ref msg);
            }
Exemplo n.º 6
0
 private static void OnUpdateStoredPower(MySyncJumpDrive syncObject, ref UpdateStoredPowerMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     syncObject.m_jumpDrive.m_storedPower = msg.StoredPower;
 }