Exemplo n.º 1
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 public bool TakePieceReparation()
 {
     if (pieceReparation)
     {
         return(false); //Le joueur a deja une pièce
     }
     else//Si le joueur n'a pas de pièce
     {
         pieceReparation = true;
         UpdaterUI.PieceReparationUI(true);
         playerSounds.PLayOneShotTakePiece();
         return(true); //C'est bon le player a récupéré la pièce
     }
 }