ServerPackets são um conjunto de mensagens enviadas pelo servidor para o cliente em um sistema C#. Essas mensagens contém informações relevantes e atualizadas sobre o estado do servidor e são utilizadas para comunicar-se com os clientes conectados. Os ServerPackets podem conter dados como informações do jogo, eventos, atualizações de jogadores, entre outros. Essas mensagens são essenciais para manter os clientes sincronizados e fornecer uma experiência de jogo consistente.
ServerPackets em C# (CSharp) - 56 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de ServerPackets em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.