protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { db.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _recruitmentContext.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { db.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { _recruitmentContext.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }