Exemplo n.º 1
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        void OnClick()
        {
            mainCamera         = MyMainCamera.current;
            mainCamera.enabled = true;
            mainCamera.Update();
            mainCamera.LateUpdate();
//	#if UNITY_EDITOR
//		mainCamera.ProcessMouse();
//		#else
//		mainCamera.ProcessTouches();
//#endif
            if (MyMainCamera.lastHit.collider != null)
            {
            }

            Utl.doCallback(onClickCallback);
        }