Exemplo n.º 1
0
    public IEnumerator morte()
    {
        acaFinal = true;
        somGeralJogo.tocarMusicar(2);
        anim.SetBool("morte", true);
        yield return(new WaitForSeconds(2));

        ControllerCaptura.captura.incrementaTentativas(SeletionFase.FaseAtual);
        ControllerCaptura.captura.adicionarNovaSessao(SeletionFase.FaseAtual, trajeto, "derrota", tempoEmFase, motivoDerrota);
        Debug.Log(motivoDerrota);
        this.gameObject.SetActive(false);
        ch.StartCoroutine("Lose");
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void Seletion()
 {
     somGeralJogo.tocarMusicar(0);
     SceneManager.LoadScene("SeletionFase1");
 }