Entidades em C# referem-se a classes que representam objetos reais ou conceituais em um sistema. Essas entidades geralmente possuem propriedades que descrevem suas características e métodos que definem seu comportamento. Em um contexto de desenvolvimento de software, as entidades são frequentemente usadas para modelar entidades de negócios, como clientes, produtos, pedidos, etc. A criação e manipulação de entidades em C# permite que os desenvolvedores construam um modelo rico e estruturado para representar os dados em um sistema. Isso facilita a organização e a reutilização do código, além de contribuir para a manutenibilidade e escalabilidade do projeto.
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