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yuka800/lop-lib

 
 

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完美联盟(Lop : League of perfect)

我们是一帮混迹在游戏圈的程序员,凭借多年的项目经验,利用空余时间,共同开发和维护一套前后端的框架。

开发这套底层和框架的目标:减少重复劳动、高效稳定、快速启动新的项目、将已有项目中不稳定部分替换掉。

目前参与的人,分布在各大公司工作,为避免影响正常工作,尽量使用主邮箱沟通,我们会尽量做到次日反馈。

程序简介

本套底层、框架以及实例库,同时适用游戏软件开发和应用软件开发,大家可以免费下载使用。

目前有多款线上游戏使用本套程序库,稳定、并发、性能都得到验证,大家可以免费放心使用。

类库介绍

BCLib:基础C++程序库,多线程安全,支持跨平台;

CLLib:托管C++程序库,用于工具开发,仅Windows平台;

CSLib:基础CSharp程序库,基于 Mono 跨平台;

DTLib:使用Lop工具导出的数据库任务及任务处理代码,支持跨平台;

GELib:自研图形引擎程序库,基于DirectX开发,仅Windows平台;

LTLib:使用Lop工具导出的luatinkere代码,支持跨平台;

LULib:基础Lua程序库,可以统一前后端逻辑开发;

MWLib:常用中间件程序库,多线程安全,支持跨平台;

MSLib:使用Lop工具导出的消息及消息处理代码,支持前后端消息,支持跨平台;

PBLib:使用Ext工具导出的Protobuf代码,支持众多语言,支持跨平台;

PELib:使用Lop工具导出的Protoext代码,支持C++,C#,Lua,GO等语言,支持跨平台;

SCLib:脚本与命令程序库,一些常用文档的脚本文件;

SFLib:服务器框架程序库,多线程安全,支持跨平台;

UDLib:基础Unity3D程序库,Unity开发专用;

UELib:基础UE4程序库,Unreal开发专用;

类库依赖

SCLib

LULib

CSLib -> UDLib

BCLib -> CLLib

BCLib -> GELib

BCLib -> MWLib

BCLib -> UELib

BCLib -> SFLib

PBLib -> PELib -> LTLib -> MSLib -> DTLib

获取地址

注:原OKBase获取地址,因为官方网站登录异常,不再维护,Github 虽然下载慢了一点,但是不会登陆异常。

源码说明

能获取的源码已经上传,后续应该会逐步上传更多的源码,暂时未上传的的源码,尽量不要索取,谢谢配合。

联系方式

有相关问题或建议,请发邮件至下列邮箱:

技术群:621571458

开发人员

以首字母为序:

About

No description, website, or topics provided.

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • C 46.7%
  • C++ 40.9%
  • Perl 4.3%
  • Makefile 2.0%
  • C# 1.7%
  • HTML 0.8%
  • Other 3.6%