Projekt umożliwa matematyczną analizę problemów decyzyjnych, które powstały pomiędzy dwoma uczestnikami danej sytuacji (gry). Analiza uwzględna gry o sumie zero (czyli takich, gdzie wygrana jednego gracza (uczestnika) wiąże się z taką samą przegraną u gracza drugiego)
- Rozwiązywanie gier ze strategiami czystymi
- Usuwanie strategii zdominowanych
- Rozwiązywanie gier bez strategii czystych
- Metoda dla małych gier (2x2)
- Metoda graficzna dla gier 2xm lub nx2
- Metoda dla dużych gier (conajmniej 3x3)
- Tworzenie własnych gier (od 2 do 5 strategii dla gracza)
- Własne nazwy gracza
- Analizowanie przygotowanych już wcześniej gier (zapisanych za pomocą ScriptableObjects lub XML*)
- Domyślnie gry były zapisane jako XML, jednak po zapisie na płycie CD okazało się, że build w Unity sobie z tym nie radzi i zmieniłem na Scriptable Objects
Główny ekran aplikacji
Navbar
Wyliczenia analizy
Macierz gry
Logi z analizy