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na4153/cm3d2_plugins_okiba

 
 

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CM3D2用のプラグイン、パッチ等置き場

前準備

  • 事前に公式パッチを適用してください
  • 以下のコマンドでコピーした、改造用のゲーム一式を用意します
xcopy /E バニラの配置場所 改造用の配置場所

デフォルトであれば、以下のコマンドを実行すると良いでしょう

xcopy /E C:\KISS\CM3D2 C:\KISS\CM3D2_KAIZOU\

前提

  • Microsoft .NET Framework 3.5 がインストール済み
  • ReiPatcher が動作している
  • UnityInjector が動作している

コンパイルのための設定

  • config.bat.txtconfig.bat にリネームします
  • config.bat の先頭にある以下の行を適宜変更してください
@rem バニラの CM3D2 の位置
set CM3D2_VANILLA_DIR=C:\KISS\CM3D2

@rem 改造版の CM3D2 の位置
set CM3D2_MOD_DIR=C:\KISS\CM3D2_KAIZOU

@rem 64bit/32bit 版の選択 (64bitなら「x64」、32bitなら「x86」)
set CM3D2_PLATFORM=x64

例えばバニラが D:\KISS\CM3D2_VANILLA、改造版が D:\KISS\CM3D2_MODDED にあり、64bit 版を使うなら、以下のようになります

@rem バニラの CM3D2 の位置
set CM3D2_VANILLA_DIR=D:\KISS\CM3D2_VANILLA

@rem 改造版の CM3D2 の位置
set CM3D2_MOD_DIR=D:\KISS\CM3D2_MODDED

@rem 64bit/32bit の選択 (64bitなら「x64」、32bitなら「x86」)
set CM3D2_PLATFORM=x64

コンパイル

  • compile.bat を実行します
  • 実行すると、全てのパッチ、プラグインがコンパイルされ、適切なフォルダーへ DLL が生成されます

パッチ

  • patch.bat を実行します
  • 実行すると、バニラの DLL をベースに、ReiPatcherが実行されます

実行

  • run.bat を実行します
  • 実行すると、ゲームが起動します

全部一度に

  • compile-patch-and-go.bat を実行すると、コンパイル、パッチ、ゲームの実行を連続して行います

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  • C# 88.6%
  • Batchfile 11.4%