Задача: Реализовать простой геймплей стреляющего юнита во врагов. Технологии: Unity 2019.2+, C#. Доп. инструментарий: Допускаются любые сторонние плагины из Asset Store.
Основное задание:
Составить простое игровое поле в сцене (можно из обычных кубов) Реализовать перемещение по игровому полю Перемещение камеры за героем (вид сверху) Управление WASD/Стрелки Реализовать патрулирующих (туда-сюда) врагов. При отсутствии управления (когда прекращаем передвигаться), герой автоматически поворачивается к ближайшему по расстоянию врагу и стреляет по нему. Враги умирают от 3-х попаданий снарядом от героя.
Дополнительные задания:
Реализовать баллистический тип стрельбы (снаряд летит навесом в цель). Реализовать тряску экрана при попадании снаряда во врагов При смерти из врагов выпадают монетки и герой может их подбирать.