Space-Shooter 弹幕类游戏——第一个unity游戏 操作 wasd :移动 鼠标左键 : 开火 1: 普通子弹 2: 霰弹 3: 激光 4:引导弹 (击中目标后一定时间内可以引导普通子弹和霰弹追踪敌机) q:导弹 (击中目标后造成范围伤害) e:护盾 (抵挡普通子弹) space:闪现 (向鼠标位置闪现一段距离) 演示 开始界面 游戏界面 游戏中 实现功能: 利用对象池技术来加载敌机、子弹 用UGUI实现简单的页面跳转、技能CD效果 技能系统、武器系统的简单实现