/// <summary> /// カメラで映す範囲を強制的に変更します。 /// </summary> /// <param name="initialCameraSrc">カメラが映す範囲。</param> /// <param name="initialSeeingArea">注目する範囲。</param> public void SetScrollPosition(RectI initialCameraSrc, RectF initialSeeingArea) { actualCameraPosition_ = initialCameraSrc.Position.To2DF(); camera_.Src = initialCameraSrc; ReviseCamera(initialSeeingArea); }
public static string ToString(RectI rect) { return $"({rect.X}, {rect.Y}, {rect.Width}, {rect.Height})"; }