public void VierInEinerReiheWerdenKorrektErkannt() { var plaetze = new List <Platz> { new Platz(0, 1) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") }, new Platz(0, 2) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") }, new Platz(0, 3) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") }, new Platz(0, 4) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") } }; var testTarget = new LinieMock(plaetze); var spielerName = testTarget.UeberpruefeObEinSpielerVierInEinerReiheHat(); Assert.Equal("Draht", spielerName); }
public void KeinGewinnerWirdKorrektErkannt() { var plaetze = new List <Platz> { new Platz(0, 0) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") }, new Platz(0, 1) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(0, 128, 0), "Muh") }, new Platz(0, 2) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") }, new Platz(0, 3) { Spielstein = new Spielstein(new Farbe(128, 0, 0), "Draht") }, new Platz(1, 0), new Platz(1, 1) }; var testTarget = new LinieMock(plaetze); var spielerName = testTarget.UeberpruefeObEinSpielerVierInEinerReiheHat(); Assert.Null(spielerName); }