/// <summary> /// прекратить прорисовывать паттерн /// </summary> public void StopPaint() { if (_ui != null) { _ui.Close(); _ui = null; } }
/// <summary> /// показать окно настроек /// </summary> public void ShowDialog() { if (_ui == null) { _ui = new PatternControllerUi(this); _ui.Show(); } else { _ui.Focus(); } }