// MMath.ToRadius(double, double, double) /// <summary> /// Liefert den Radiuskomponente des Polars zur X-, Y- und Z-Komponente des Vektors. /// </summary> /// <param name="x">X-Komponente.</param> /// <param name="y">Y-Komponente.</param> /// <param name="z">Y-Komponente.</param> /// <returns>Radiuskomponente des Polars zur X-, Y- und Z-Komponente des Vektors.</returns> public static double ToRadius(double x, double y, double z) { // Rückgabe return(MMath.Sqr(MMath.Square(x) + MMath.Square(y) + MMath.Square(z))); }