static void Main(string[] args) { Console.Title = "Lodě"; //Nastaveni napisu hlavniho okna bool hraPokracuje = true; //pro opakovane zobrazeni hlavni nabidky po ukonceni hry Zvuky.prehravac = new System.Media.SoundPlayer(); Zvuky.MelodieMenu(true); while (hraPokracuje) { //Hlavni nabidka switch (Menu.ZobrazHlavniNabidku()) { case PolozkyNabidky.NovaHra: //Spusteni hry bool podMenu = true; while (podMenu) { //Zobrazi podnabidku switch (Menu.ZobrazPodMenu()) { case PolozkyNabidky.HraJednohoHrace: podMenu = false; Zvuky.MelodieMenu(false); Menu.NovaHraJednohoHrace(); Zvuky.MelodieMenu(true); break; case PolozkyNabidky.HraDvouHracu: podMenu = false; Zvuky.MelodieMenu(false); Menu.NovaHraProDvaHrace(); Zvuky.MelodieMenu(true); break; case PolozkyNabidky.Zpet: podMenu = false; break; } } break; case PolozkyNabidky.Ohre: Zvuky.MelodieMenu(false); Menu.Info(); Zvuky.MelodieMenu(true); break; case PolozkyNabidky.Konec: hraPokracuje = false; break; } } }