/// <summary> /// przycisk rekrutacji rycerzy /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void buttonRecruitKnight_Click(object sender, EventArgs e) { // rekrutacja rycerzy w ilości podanej przez gracza o ile to możliwe if (myEmpire.RecruitKnights(Convert.ToInt32(numericUpDownKnights.Value))) { // aktualizacja stanu wojska i zasobów labelQuantityKnights.Text = myEmpire.GetKnights().ToString(); LabelResourcesUpdate(); LabelArmyPowerUpdate(); // ustawienie progressBar na ekranie ProgressBarsUpdate(); } else { // informacja o braku surowców MessageBox.Show("You need more resources"); } }