/// <summary> /// przycisk rekrutacji kawalerzystów /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void buttonRecruitCavalryman_Click(object sender, EventArgs e) { // rekrutacja kawlerzystów w ilości podanej przez gracza o ile to możliwe if (myEmpire.RecruitCavalrymen(Convert.ToInt32(numericUpDownCavalrymen.Value))) { // aktualizacja stanu wojska i zasobów labelQuantityCavalrymen.Text = myEmpire.GetCavalrymen().ToString(); LabelResourcesUpdate(); LabelArmyPowerUpdate(); // ustawienie progressBar na ekranie ProgressBarsUpdate(); } else { // informacja o braku surowców MessageBox.Show("You need more resources"); } }