public void StandardTransition(KoopaTroopa koopaTroopa) { var state = new StandardKoopaTroopaState(); koopaTroopa.EnemyState = state; koopaTroopa.Sprite = KoopaTroopaSpriteFactory.Instance.FactoryMethod(koopaTroopa.Content, koopaTroopa, koopaTroopa.GraphicsDevice); }
public void StandardTransition(KoopaTroopa koopatroopa) { var state = new StandardKoopaTroopaState(); koopatroopa.EnemyState = state; }