예제 #1
0
 base.Add(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #2
0
 public static implicit operator Vector2f((float, float) tuple) => new Vector2f(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #3
0
 public static implicit operator Vector2u((uint, uint) tuple) => new Vector2u(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #4
0
 public static implicit operator UiEventLookupKey((Type, string) tuple) => new UiEventLookupKey(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #5
0
 return(new AudioChannelIndex(tuple.Item1, tuple.Item2));
 return(new Vector4(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3, tuple.Item4));
예제 #7
0
 => new Tensors(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #8
0
 => new Token(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #9
0
 => new Pair(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3);
예제 #10
0
 /// <summary>
 /// Write joined <paramref name="tuple"/> to output stream.
 /// </summary>
 /// <returns>this instance.</returns>
 public ConsoleWriter WriteLineJoin <T1, T2>((T1, T2) tuple) => WriteLineJoin(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #11
0
 public static implicit operator HillPoint((int, int) tuple) => new HillPoint(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #12
0
 return(new Tip_Quote(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3, tuple.Item4));
예제 #13
0
 return(new Purchase(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3));
예제 #14
0
 AddArgType(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3, tuple.Item4);
예제 #15
0
 return(new VertexPositionNormalTangent(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3));
예제 #16
0
 => new Trip(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3, tuple.Item4);
 return(ToRange(tuple.Item1, tuple.Item2));
예제 #18
0
 return(EncodeRange(tuple.Item1, tuple.Item2));
 return(new Vector2(tuple.Item1, tuple.Item2));
 return(tuple => fn(tuple.Item1, tuple.Item2));
예제 #21
0
 public static implicit operator ParentTypeNameInfo((TypeKind, string) tuple) => new ParentTypeNameInfo(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #22
0
 public static implicit operator Point((double, double) tuple) => new Point(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #23
0
 yield return(this.CreateOption(tuple.Item1, Stats.MaximumCurseBaseDmg, 0, AggregateType.AddRaw, 4f));
 return(new Vector3(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3));
 return(new PartitionKeyIdPair(tuple.Item1, tuple.Item2));
 //HACKHACK: add concept of "range" on  IKeyEncoder ?
 return(KeyRange.PrefixedBy(Encode(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3, tuple.Item4)));
예제 #27
0
 public static implicit operator Vector2i((int, int) tuple) => new Vector2i(tuple.Item1, tuple.Item2);
예제 #28
0
 return(new VertexPositionNormal(tuple.Item1, tuple.Item2));
 return(ToRange(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3, tuple.Item4));
예제 #30
0
 return(Concat(
            tuple.Item1,
            tuple.Item2