clsUser newUser(newUserRequest num, NetworkStream stream) { newUserResponse nur = new newUserResponse(); if (users.Keys.Contains(num.name)) { nur.okey = false; nur.reason = "Игрок с таким именем уже играет на сервере."; nur.sendMessage(stream); stream.Close(); return(null); } else { clsUser user = new clsUser(); user.Color = num.color; user.Name = num.name; user.Game = games[num.mapName]; lock (games){ games[num.mapName].Users.Add(user.Name, user); users.Add(user.Name, user); } nur.okey = true; nur.sendMessage(stream); return(user); } }
private bool connectToServer() { newUserRequest nur = new newUserRequest(); nur.name = txtName.Text; nur.mapName = txtGame.Text; nur.color = lblColor.BackColor; try { mainClient.Connect(txtServer.Text, 7373); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "Ошибка подключения", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); mainClient.Close(); return(false); } nur.sendMessage(mainClient.GetStream()); newUserResponse nu_resp = new newUserResponse(); nu_resp = nu_resp.readMessage(mainClient.GetStream()) as newUserResponse; if (nu_resp.okey == false) { MessageBox.Show(nu_resp.reason, "Ошибка", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); return(false); } return(true); }