예제 #1
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파일: Item.cs 프로젝트: ryanking13/NDB
 //이미지는 아이템이름(itemName)과 똑같은 파일명을 가진 걸 자동으로 사용하도록 했음
 public Item(string name, int ID, int price, float duration, string desc, VoidCoroutine onstart)
 {
     itemName        = name;
     itemID          = ID;
     itemPrice       = price;
     itemDuration    = duration;
     itemDescription = desc;
     itemImage       = Resources.Load <Texture2D>("Item Icons/" + name);
     itemfunc        = onstart;
 }
예제 #2
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 //이미지는 행사이름(eventName)과 똑같은 파일명을 가진 걸 자동으로 사용하도록 했음
 public RoundEvent(string name, string funcname, int ID, int price, int dev, string desc, VoidCoroutine onStart)
 {
     eventName        = name;
     eventFuncName    = funcname;
     eventID          = ID;
     eventPrice       = price;
     eventRequiredDev = dev;
     eventDescription = desc;
     eventImage       = Resources.Load <Texture2D>("Event Icons/" + name);
     eventStart       = onStart;
 }