public void GetBlowCastingVFXTest() { foreach (var elementalType in (ElementalType[])Enum.GetValues(typeof(ElementalType))) { if (elementalType == ElementalType.Normal) { continue; } var vfx = _skillController.GetBlowCasting( Vector3.zero, SkillCategory.BlowAttack, elementalType); Assert.IsNotNull(vfx); } }