void OnClicked(SimpleButton button) { if (button == null) { return; } if (!canSelect) { return; } canSelect = false; if (IsOk(button.text)) { button.GetComponent <SimpleFeedback>().SetState(SimpleFeedback.states.OK, 60); SetResults(true); button.InactivateFor(60); } else { button.GetComponent <SimpleFeedback>().SetState(SimpleFeedback.states.WRONG, 60); SetResults(false); } // SayAsset(button.text, null); }