static PawnApparelGenerator()
 {
     PawnApparelGenerator.allApparelPairs = new List <ThingStuffPair>();
     PawnApparelGenerator.workingSet      = new PossibleApparelSet();
     PawnApparelGenerator.usableApparel   = new List <ThingStuffPair>();
     PawnApparelGenerator.debugSb         = null;
     PawnApparelGenerator.Reset();
 }
 static PawnApparelGenerator()
 {
     PawnApparelGenerator.Reset();
 }