예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 当鼠标在这个游戏物体之上时
 /// </summary>
 public void OnMouseOver()
 {
     if (Input.GetMouseButtonDown(0))
     {
         //统一管理声音会更好
         GetComponent <AudioSource>().Play();
         //弹出药品购买列表
         ShopDrugPanelPM.Come();
         shopDrugScript.UpdateShow();
     }
 }
예제 #2
0
 void Start()
 {
     gameObject.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => { if (panlFlag)
                                                                    {
                                                                        panelMove.Go(); panlFlag = false;
                                                                    }
                                                                    else
                                                                    {
                                                                        panelMove.Come(); panlFlag = true;
                                                                    } });
     panlFlag = false;
 }
예제 #3
0
파일: Bag.cs 프로젝트: peiyl/-RPGDemo-
 void ButtonDown()
 {
     if (panlFlag)
     {
         panelMove.Go();
         panlFlag = false;
     }
     else
     {
         panelMove.Come();
         panlFlag = true;
     }
 }
예제 #4
0
파일: Status.cs 프로젝트: peiyl/-RPGDemo-
 void ButtonDown()
 {
     if (panlFlag)
     {
         panelMove.Go();
         panlFlag = false;
     }
     else
     {
         panelMove.Come();
         statusPanel.UpdateShow();
         panlFlag = true;
     }
 }
예제 #5
0
 //可以直接用,但是懒得改了
 void ShowQuest()
 {
     panelMove.Come();
 }