/// <summary> /// 当鼠标在这个游戏物体之上时 /// </summary> public void OnMouseOver() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //统一管理声音会更好 GetComponent <AudioSource>().Play(); //弹出药品购买列表 ShopDrugPanelPM.Come(); shopDrugScript.UpdateShow(); } }
void Start() { gameObject.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(() => { if (panlFlag) { panelMove.Go(); panlFlag = false; } else { panelMove.Come(); panlFlag = true; } }); panlFlag = false; }
void ButtonDown() { if (panlFlag) { panelMove.Go(); panlFlag = false; } else { panelMove.Come(); panlFlag = true; } }
void ButtonDown() { if (panlFlag) { panelMove.Go(); panlFlag = false; } else { panelMove.Come(); statusPanel.UpdateShow(); panlFlag = true; } }
//可以直接用,但是懒得改了 void ShowQuest() { panelMove.Come(); }