예제 #1
0
파일: Temp.cs 프로젝트: Jiramide/REACTOR
    private void Start()
    {
        grid = LevelLayout.GetInstance();

        foreach (Transform child in transform)
        {
            grid.AddEntity(child.gameObject);
        }
    }
예제 #2
0
 private void Start()
 {
     grid = LevelLayout.GetInstance();
     grid.AddEntity(gameObject);
 }