void CreationJoueur() { joueur = new Joueur(); joueur.SetArmePrimaire(listArmes[0]); joueur.SetArmeSecondaire(listArmes[1]); joueur.SetArmure(listArmures[0]); joueur.SetRune(listRunes[0]); joueur.SetPotionPrimaire(listPotions[0]); // Methode à appeller après chaque Set (met à jour les stats du joueur) joueur.ActualiserStatsCompletes(); }