자주 사용되는 메소드들
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//这种方式是 //改成Start初始化,不然Awake 不能初始化系统Time protected override void Start() { //首先需要激活系统,否则在载入资源清单的时候,文件就无法解密了 GameRoot.Activation_Environment(); StartCoroutine(BootingSystem()); }