2018년 8월 31 ~9월 1일 무박 2일간 진행한 플럼잼 게임 개발 프로젝트 입니다.
간단한 시스템으로 구현한 전략 게임이며, 학과 내 동아리 간 치열한 사투(?)를 주제로 담았습니다.
개발기간 2일 (18.8.31 ~ 18.9.1)
개발인원 4명
Unity3D 활용
담당 : 기본 날짜 변환 시스템, UI 디자인, Event 시스템
유튜브 url : https://youtu.be/wY1Kx2Y68E8
맡은 역할 내 주요 스크립트
이벤트 창 : 특정 이벤트가 발생했을 시, 게임 화면에 띄워지는 이벤트 창.
이벤트 관리 : 게임 내 이벤트 관리자 클래스.
진행단계 관리 : 게임 진행 단계를 관리하는 클래스
씬 전환 : 씬 전환 및, 스크린 페이드를 담당하는 클래스
게임 내 스케쥴 시스템 : 스케쥴(게임 내에서 동아리 및 동아리원들의 능력치 변화) 선택창에서 결과 미리보기를 제공하는 클래스