##Game Plan
- 1.картинка за нашия самолет
- 1.1 картинка при попадение от изстрел на вражески самолет
- 1.2 картинка при сблъсък на нашия самолет с вражески
-
- добавяне на нов вид Enemy (само картинката). Вижте как става в класа Fighter, метод private static List FighterBody(Point2D pos)
- 2.1 картинка при попадение от изстрел
- 2.2 картинка при попадение от ракета
- 2.3 картинка при сблъсък с нашия самолет
-
- добавяне на нов вид Building (само картинката). Същото като точка 1.
- 3.1 картинка при попадение от бомба
-
- добавяне на възможност самолета да стреля
-
- добавяне на възможност самолета да изстрелва ракети
-
- добавяне на възможност самолета да хвърля бомби
-
- детектване на колизиите Enemies-Player
-
- детектване на колизиите Enemies-Bullets
-
- детектване на колизиите Bombs-Buildings
-
- добавяне на панел с точки, животи, меню с клавиши за управление на играта и т.н.
-
- движение на Enemies (само някои от тях на случаен принцип, без да се блъскат един в друг и да излизат постепенно от игралното поле)