unity用の固定画面縦シューティングのひな形です。 自由に改変して独自のゲームを構築してください。 ターゲットはAndroidです。
画面タップで自機が移動します。(PCではマウスクリック) 弾は自動発射です。敵を撃ち落とすと画面外から追加されます。 追加された敵はレベルアップしています。 レベルの高い敵を撃ち落とすと弾を撃ってきます。 高レベルほどたくさんの弾を撃ちます。 敵の弾に当たるとゲームオーバーです。
InstantiateとDestroyを繰り返すとメモリが断片化するのではないかと思い Destroyを行わず隠しておき再利用するようにしてみた。 これが有効な方法かは不明だが、私の初代Xperiaではそれなりの効果があった。